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第九百五十一章 太丢人 (1 / 4)

艾森伯格所用的,不过是个很简单的诱敌深入的计策,常理而言,白胜不应该这么容易就中计。

但是美服第四区之前成功的骚扰游击战显然影响到了白胜的情绪,也影响到了她的判断――在白胜看来,美服第四区之所以采用这种游击骚扰的战术,正是因为他们的实力不足,才不得已而为之。

所以,这个时候不能被美服第四区的战术影响到判断,不能被他们牵着鼻子走,反而应该更加坚定的贯彻闪电战的思路,只要抓住对方的主力一次,战斗也就解决了。

不能说白胜的判断是完全错误的,毕竟美服第四区在实力上的确不如国服第四区雄厚,哪怕是加上位面土著的支援之后,这一点也没有彻底被改变。

但是白胜小看了一群老司机在最终决战环节所能发挥出来的潜力,她并不知道对方在这么短的时间内,居然可以再次挖掘并完成一次隐藏任务,获得了更多的位面土著援军。

而且艾森伯格非常狡猾的,并没有在之前的游击骚扰战中用上这一部分位面土著兵力,只动用了主游戏空间额外补偿给美服第四区的那部分位面土著兵力,这让白胜对美服第四区的实力判断也出现了偏差。

种种主观客观因素的共同作用下,最终急躁的白胜和国服第四区的游戏者们,踏入了艾森伯格为他预设的战场里。

这是一处两面夹山的小峡谷,山高路窄草木茂盛,很适合打伏击,尤其适合玩儿火攻之类的计策,是所谓的兵家忌入的险地。

不过对游戏者而言,火攻之类的东西太小儿科了,没什么用处,所以白胜等人也没觉得这小峡谷有什么危险的。加上坚信本方的实力和兵力都要远胜对方,也不怕对方打什么伏击,所以白胜等人并没有任何犹豫,便直接踏入了这小峡谷之中。

结果,美服第四区还真就在这个峡谷内布置了伏兵!而且国服第四区的游戏者们猛然发现,对方在兵力上,居然超过了己方。

此时,虽然在游戏者人数上占据绝对优势,但因为之前将大量资源用在了建造静态防御上,所以国服第四区游戏者们所带的卡片士兵的数量,并不是很多。五十多名游戏者所率领的卡片士兵总数,也不过才四百余名。

而美服第四区的游戏者加卡片士兵,数量不过百。但主游戏空间额外补偿了美服第四区四百余位面土著士兵,完成隐藏任务后,美服第四区又得到了三百余名位面土著士兵,此时美服第四区的兵力总量达到了近八百人,几乎是国服第四区的一倍!

虽然论质量,由游戏者和卡片士兵组成的国服第四区部队,还是要明显强于临时拼凑的美服第四区部队,真打起来,其实国服第四区还能占据一定的优势。

但问题是,陷入包围的国服第四区部队自个内部先有些混乱了。

这一次跨服位面战的这支国服第四区的参赛队,在素质上远远不能跟上一次跨服位面战的国服第四区参赛队相比,无论是实力还是心理素质都是如此。这一点,在之前的大乱斗环节中,已经有充分体现了。

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