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第六章 勤劳的洗地 (1 / 6)

几乎所有智慧生命在意的都不是过程而是结果。

就像是薛旺在打丧尸建造基地的时候,就没有完全按照应该有的规则去战斗。

而是会选择一条或者不止一条的捷径,不停地去实验,能走得通的就走,走不通的就再想其他办法走。

面对不过仅仅只是波及一个星球的游戏,薛旺就会使用这样的手段,那么整个文明游戏,漏洞就应该更多了。

甚至,薛旺有些觉得,带着星球去流浪的行为,某种程度上都算是在走捷径。

不过,现在揣测那些没有太大的意义,现在薛旺需要的是取得眼前这个战斗的胜利。

现在,薛旺已经发现原来挖先进很有用了,他选择的最新战法,就是开始在基地的四周,不断地挖这样的陷阱。

然后,无论是尸潮来临,开始将丧尸群引到这里,薛旺都拥有很大的自主权。

而且,薛旺还给予了每个小队足够的自主权,这样一来,虽然相比于以前,所有活动单位的活动量激增,但是对于薛旺本人的压力却没有那么大了。

至于基地里的一些操作,薛旺干脆就让副官来做了。

这些副官参谋,有的负责城市规划,有的负责兵力配置,有的负责火力配置。

如果需要跨领域合作的时候,薛旺就将他们聚集在一起,让他们开会讨论。如果实在是有讨论都讨论不明白的地方,薛旺才会进行仲裁。

最开始的几天,这样的效率并不是很高,但是随着相互的磨合,他们处理事务的效率,也达到了薛旺一个人处理起来的八成左右。

不过,这八成并不是因为薛旺比他们强特别多,而是因为他们终究是多人合作。

多人合作,总是需要用一定的成本来统合团队。

这样的成本,有有形的成本,也有无形的成本。

有形的成本,就是实实在在的物质付出。

而无形成本,就是会降低一些效率。

不过,当一个组织扩大到一定的规模,就必然面对这样一个问题。

薛旺面对这个问题,就选择将力量分散,交给参谋们。而空闲出来的他,负责什么内容呢?

说起来,负责的内容十分简单,就是继续寻找漏洞。

这样正规的玩,结束游戏实在是需要太久了。

薛旺需要一个办法来快速结束游戏。

比如说,在西侧三十度的地方,有一片住满了丧尸的建筑。

对于这些建筑,传统的方法,似乎就是排兵力不停地去清缴。一点点付出有生力量,不断的拉扯,最后将这片地盘占领。

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