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第六百九十二章 禁咒的难度 (1 / 3)

考虑到避免攻击指定玩家太难了,刘帅就换了个思路。

避开你们也许不现实,但是攻击一次之后放弃总没有问题了吧!

绝对魔法圣结界,是防御性的魔法。

而黑暗灭绝阵,是攻击性的魔法。

相比防御禁咒,攻击性的禁咒更加灵活,至少可以自己选择攻击的目标和攻击的时间。

如果指定攻击玩家之后,对玩家造成的伤亡没有达到一定的标准,就放弃进行法术攻击,派出吸血鬼猎杀队进行战斗,这样虽然会浪费掉一个禁咒,但是计算量就会大幅度下降。

只不过在过去的指令基础上,增加了一个不允许二次攻击的命令,以及针对强大的敌人,派遣强大的队伍进行专项针对而已。

就连狗头人都能理解的命令,更不用说吸血鬼了。

这个指令对命令的负担只有150,远远低于刘帅的预计。

刘帅觉得不能这么浪费指令空间,于是加了一条。

吸血鬼猎杀队攻击这样的队伍的时候,禁咒优先攻击附近的玩家,在相同的条件下,优先级提升一个档次。

经过了漫长的协调和谈判,玩家们终于再次对吸血鬼城堡发动了攻击。

拥有绝对魔法圣结界的玩家团队,第一个顶了上去,玩家之间的平均距离竟然低于1.5米,这样玩家在战斗的时候,自己都容易打到自己人。

根据他们探索出来的规律,这样的阵容几乎是百分百遭受攻击的。

于是,在玩家们的期待之中,黑暗灭绝阵降临了。

果不其然,攻击的目标是“圣光庇佑我”公会。

看到黑暗灭绝阵按照玩家们的预想降临,玩家们十分兴奋。

接下来的战斗就很简单了。

玩家们对绝对魔法圣结界很自信,

玩家们觉得优势很大,

玩家们A了上去,

玩家们打出了GG。

刘帅:“・・・・・・”

看来,是他高估了玩家。

他忽然发现自己好像忽略了一件很重要的事情,那就是禁咒的开发和掌握并不是容易的,这是普通玩家无法做到的事情。

自己掌握禁咒,就花费了很长时间。

这些吸血鬼军团能够掌握建筑,那是有军团系统这样的辅助在,即使是这样,每一件装备的打造,都是自己花费很长时间设计的。

如果这帮玩家刚刚获得禁咒,就这么顺利的掌握了,那才叫有鬼呢!

最坑的地方在于,玩家们在私下实验的时候成功了。

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