第十章 硬核玩家 (1 / 3)

方莫将这一套逃命的步伐取名为【魔鬼步伐】

这算是方莫自创的第一个战技了。

利用急停变向、加速、变速、假动作等一系列节奏变换,来摆脱敌人的攻击。

光逃命也没用,困难试炼需要将怪物全部杀掉。

而方莫一旦停下来,和食尸鬼刚正面,就会被食尸鬼无情虐打。

方莫的图腾生命值有11200,就算一动不动顶住两头食尸鬼疯狂攻击,也能顶住50秒,方莫决定,利用这50秒,学习闪避。

方莫首先利用魔鬼步伐摆脱食尸鬼的攻击,等过了十秒之后,方莫便不再逃跑,是男人,就刚正面!

左边爪击!

方莫眼神还是非常好使的,看见一头食尸鬼自左向右血爪横扫抓来。

方莫立马弯身低头,想要躲过这次爪击。

然而,想法是好的,方莫的身体却跟不上想法。

噗呲!

锋利的血爪在生命护盾上留下五道爪印。

中间!

另一头食尸鬼直接贯穿捅向方莫的肚子。

方莫玩过不计其数的游戏,理论知识非常丰富,知道这招需要身体横闪化作一道残影躲过。

噗呲!

太天真了,方莫说到底只是普通人,怎么可能快过食尸鬼。

一分钟!十分钟!三十分钟!!

方莫遭受着资本主义的毒打,一次成功的闪避都没有出现。

每次都是刚捕捉到食尸鬼的动作,身体想要闪躲已经来不及了。

不对!

一定是自己闪避的方法有问题。

自己的敏捷属性是0,想要依靠速度躲过食尸鬼几乎是不可能。

自己不能靠眼睛去捕捉食尸鬼的攻击位置,而应该是预判!

方莫又遭受了足足两个小时的混合双打,终于总结出来,食尸鬼攻击规律。

食尸鬼的攻击位置最多八种。

直刺一种!斜刺四种!横刺两种!扑击一种!

当自己看到食尸鬼攻击的动作时,自己已经躲闪不及,那自己要学会预判,在食尸鬼动作还没有出来之时,就已经提前预判出食尸鬼要攻击的方向,从而做出闪躲。

扑击之前,食尸鬼都有一个垫脚动作,这是最好判断的,而躲避扑击的方式就是朝左右两边翻滚。

直刺之前,手腕先动。

斜刺之前,肩膀先动。另外肩膀小幅度移动就是自下往上斜刺,大幅度移动就是自上往下斜刺。

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