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第六百六十四章 破局点 (1 / 4)

“魁地奇,是一项多人体育竞技――而多人竞技的核心,就是合作。”

艾琳娜低下头,将裙子抚下,自然而然地侧坐在了扫帚上,双脚微微悬空,如同荡秋千一样地晃了晃双脚,慢悠悠地飘到一个能够与所有成年巫师平视的高度,轻声说道。

“但这些年以来,找球手至上的观念却一直非常流行,不少球队如今在围绕着天才找球手来制定自身的战术体系,难道从来没有人觉得,魁地奇理论已经陷入了死胡同吗?”

“这些所有人都知道,但这就是魁地奇……”

布兰登・杜恩苦笑着耸了耸肩,他当然明白艾琳娜的意思。

相比起拥有终结比赛能力、有机会直接获得150分奖励的找球手而言,魁地奇比赛中的其他球员的价值和地位明显要低上一档。

甚至于在绝大部分人的眼中,魁地奇队伍可以简单地被分为两种角色。

找球手,以及……其他魁地奇球员。

可是魁地奇比赛的魅力之一,恰恰就在于比赛结束的不确定性,以及无论场面情况多么焦灼困难,处于落后的那一方永远都有反败为胜的希望。

倘若去掉了找球手和金色飞贼这一项规则,这项运动或许会更加“公平”。

但另一方面,随着规则的变动,它固然可以成为更具有竞技性的“空中篮球”、“空中足球”、“空中橄榄球、“空中排球”,但唯独不再是那个魔法界曾经的那个“魁地奇”了。

关于魁地奇规则的改动建议,每一年都有无数巫师在提交申请。

不过这么多年以来,绝大部分变动都是体现在犯规细则的修订,以及对于选手们飞天扫帚的规格认证、衣衫服饰方面,七个固定位置的定义,从未出现过一丝变化。

魁地奇或许存在不少问题,但一切规则修订的首要前提,都必须建立在它依然还是魁地奇的基础上……这是国际魁地奇联盟,以及全魔法界魁地奇爱好者公认的底线。

“相信我,并不是只有你一个人看到了这些问题,但找球手是魁地奇的核心灵魂!”

布兰登・杜恩颇为感叹地摇了摇头,颇为无奈地解释道。

“更何况这些年来,国际魁地奇联盟也在进行一些变化。我不确定你们是否有在相关杂志上注意到,近几年新版的魁地奇世界杯模式,就是一个极为明显的尝试信号……”

“在为期两年的世界杯小组赛预选赛中,所有比赛的时长都会被限制在4个小时以内。若在4个小时的比赛过后,金色飞贼仍然没有被抓住,比赛的结果将仅凭进球数决定。在小组赛之中,获胜的球队可以积2分,平局则是分别积1分。”

“除此以外,若单场比赛的净胜分超过150分、100分或50分,则可以额外再分别获得5分、3分和1分。若两队的积分相同,则根据抓住金色飞贼的次数最多、用时最少的规则,进行依次排序,最终在两年后选出16支队伍,晋级到世界杯决赛。”

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