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第三百四十二章 归属感 (1 / 3)

当然如此一来,掉级掉装备的事情根本就无需担心,因为都会得到补充不说,还更加容易得到重视!对于大家来说,能够在公会几十万名玩家中,脱颖而出,也是一件不错的事情!

而且这些玩家还会得到表彰,以及许多的荣誉,当然奖励也是必不可少的!大家都是如此!为了公会,同时也是为了自己,也能更加的展现出自己想象中的自己!

所以大家都悍不畏死,叶无忧明白这就是人心,就好似员工一样,只有你的员工觉得工资高于所得的时候,他们才会更加卖力的工作!当然这样的员工你只能让他们成为少数!

所以需要有竞争力,支付个别员工高薪工资,其实并不用太高,多10%-20%就已经很高了,这样可以让他们去思考为什么得到更高的工资,也当然能够让其他员工能加的努力!

当然了,如果没有具体的步骤,随便去实施,去奖励的话,只能适得其反!第二是方向与理想,不要把自己的想法强加给员工,你只需要让你的方向和理想灌输给员工,让你的理想成为他们的理想,他们就很自觉的会往你想的方向去寻找路!

如果一个员工只想着早点下班,那只能说明你已经失败了!而叶无忧就是在控制这些,给众人一个方向,这个方向那就是第一公会!其次加上奖励与信仰的加持,直接让公会成员更加的有归属感!

叶无忧一直觉得归属感是很重要的,就好比一个公司没有了归属感,你就经常会想到辞职!一个家没有了归属感,你就想要逃离!

人的归属感有多向度和多层次性的,归属感的形成是一个人由浅人深、循序渐进互动的过程!

比如公会的价值,有价值的衡量标准,才能让更多的人加入这个公会!只有别人看到你的价值,才能更加愿意与你合作,这是人的天性,人就是如此!

他们总喜欢跟比自

己优秀的人在一起,就好比年纪较小的孩子,总喜欢跟比自己大一些孩子玩一样!因为这些年纪较小的孩子,他们知道那些比他们年纪大一些的孩子,他们懂的更多,他们比自己厉害!

其次则是认同,对于认同来说那就更好理解了,就好比你明明知道某个人很优秀,但是你依旧因为某些事情,不会喜欢与他交往一样!喜欢远离他,你远离他的原因,并不是因为他不够优秀,而是因为你不认同他的一些做法!

还有最后的,那就是安全感、公平感、满足感!这些都是衡量归属感的筹码!因此,归属感的培养是一个长期的、复杂的、有起伏的过程!

沟通会影响归属感,公平会影响归属感,形象、习俗、礼仪、创新都会影响归属感!

对于叶无忧来说,这就是叶无忧所想控制的,不过叶无忧也明白这都是很难的!从心理学和管理学上来讲,人的归属感主要还是源于自身的需求!而人的需求会因为环境以及种种因素而改变的,所以归属感也会一直改变!

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