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第219章 生活中的事 (1 / 13)

后来的几天萌芽冒险团的几人依旧搞过几次队内排位,不过高飞没有上场,而是陪着小白在一旁观看。

众人的提升很明显,高飞得空也会和大家讲解一下枪手的缺陷,以及指导他们如果遇到了狙击手应该如何应对。

时间过得很快,几天的时间转眼间就过去,又到了回归现实世界的时候了。

【猎杀者在轮回乐园停留时间已达到极限。】

【猎杀者即将返回现实世界,请谨记轮回乐园条例。】

【不可用任何方式在现实世界透漏轮回乐园的一切事物,否则将处以警告,警告无效强行处决猎杀者。】

【猎杀者无法在现实使用轮回乐园内获得的能力,个人属性、被动技能除外。】

【在轮回乐园获得的大部分装备或物品,无法在现实世界取出,处于锁定状态,回归轮回乐园后恢复。】

【传送开始,地点:现实世界。】

高飞、奥古斯特、岛田月下还有紫龙,四个人在冒险团聚集地的空地上站成一排,纷纷做出双手抱头的动作。

一旁的小白眼眸中露出不解的神色,随即也趴在地上也学着用两只肉嘟嘟的虎掌捂住脑袋。

“砰!”

熟悉的钝器打击,熟悉的恶意,高飞眼前一黑,失去了意识。

……

这一次回归,高飞的面板变成了:

契约者号。(为保护猎杀者此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者)

姓名:高飞(猎杀者)

等级:LV.10。一阶(每十级为一阶等级提升无属性加成,为猎杀者在乐园内提供权限,与世界难度,任务难度对应)

生命值:100%(此项无法完全数据化,因受伤程度而改变。)

械力:2930(智力x20+2250,当前械力值回复速度,每小时7。)

力量:34(攻击力,负重等相关)

1.亲和属性达到20点奖励,行者:无视30%的负重所带来的影响,并提升最大负重上限20%(注:该提升会随着力量属性而增加,增加幅度与力量属性成正比。)

敏捷:34(移动,攻击速度等相关)

体力:34+10(生命值,防御力,异常抗性等相关)

1.亲和属性达到20点奖励,铁臂(独有):无视30%的负重,体力消耗至脱力前虚弱感知程度降低。

智力:34(法术伤害,法力值,感知力等相关)

1.亲和属性达到20点奖励,制造大师:研发与制造相关效率提升,制造出的产品品质有极小概率获得提升。

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